martes, 3 de abril de 2018

¿Por qué los videojuegos son un arte?


¿Por qué considerar los videojuegos como un arte?

Bueno, la respuesta no es tan complicada, se tiene que plantear otra pregunta primero: ¿Qué es el arte? Si lo resumimos sería una forma de expresión que te transmite un sentimiento: agradable, repulsivo, inquietante, aterrador, pero al fin y al cabo un sentimiento. Con base en esto se pueden realizar distintos tipos de arte con una gran variedad de expresiones. Pero ¿y los videojuegos? Bueno, en estos podrás encontrar una obra de arte completa en todos los aspectos. Estos no son sólo para expresar violencia o para pasar un rato con rompecabezas en el celular, hay mucho más allá. Obras tales cómo Soma, Bioshock, The Red Strings Club, Mekanika, Invisible Apartment, Undertale, Yume Nikki, Silent Hill, Shadow of the Colossus, Little Nightmares, Inside, Limbo, por mencionar unas pocas; son obras que, algunas, además de brindarte una experiencia de acción, este no es su objetivo principal. Su objetivo es narrarte una historia, hacerte sentir en los pies del personaje y de la mejor manera, ya que tú eres quien lo controla, un desarrollo profundo de personajes, reflexiones filosóficas sobre distintos temas, experiencias impresionantes con paisajes abrumadores o altamente sombríos y la creación de una fuerte relación con los demás personajes y sobre todo con el que tú manejas. Y todo esto acompañado con increíbles bandas sonoras ambientales y con una estética visual digna de vivir. Algunas obras son pequeños proyectos de unos pocos desarrolladores, otras son grandes proyectos de compañías profesionales; algunas son solamente la presentación de una historia, otras son acción pura y otras son tan sólo una obra maestra.
Firewatch (2016)

Sleeping Dogs (2012)
Bastion (2011)
Isara

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